服裝設計是對騎行服裝進行一系列的規劃、設想、改進和創新,并通過感官的形式表達出來的活動過程,是科學技術和藝術的碰撞,涉及美學、心理學、材料學、人體工程學、市場學、色彩學等
多門學科,設計師需系統地學習騎行服裝設計基礎知識,對騎行服裝設計的流程有較清晰的了解,能準確把握騎行服裝設計的流行趨勢。在學習的過程中注意掌握騎行服裝設計的方法,學會如何收
集、整理、分析騎行服裝市場的各種信息,正確運用各種騎行服裝效果圖、款式圖的畫法,準確理解目標客戶的需求,才能設計出客戶滿意的騎行服裝。
作為專業的騎行服裝設計師,首先要熱愛騎行服裝的藝術,把握時尚傾向和流行趨勢,除了要有深厚的藝術造詣和扎實的繪畫功底外,同時還要敢為人先、勇于創新,通過不斷努力創造出自己獨
有的騎行服裝藝術世界。實踐中,注重結合相關的各種服裝信息,進行反復設計練習,進入騎行服裝公司或愜意講行實踐操作,不斷追求進步,總結失誤,使自己盡快成為一名合格的騎行服裝設
師。那么,做一名合格的騎行服裝設計師應具備哪些技能,應掌握哪些知識呢?有的人認為,騎行服裝設計就是翻翻畫報、雜志以及一些關于賽車手的新聞罷了;有的人則認為只要會做衣服就可以
做騎行服裝設計了;還有的人認為只要會畫畫,就可以當設計師了。事實上,一種“設計師”的作品往往是各種毫無關聯的騎行服飾部件堆砌在一起的大雜燴;第二種“設計師”往往束縛于自己的制
作工藝技能中,無法應對飛速發展的市場需求,這類所謂的設計師存在于不少加工型騎行服裝企業中;第三種“設計師”往往只會繪圖,難以將畫中的作品轉變為成品騎行服裝,這種情況普遍存在于
從高校走出來的學院派設計師中??梢娨陨先N觀點均有些偏頗。騎行服裝的設計師需要借鑒前人的成功之作,從優秀的作品中汲取營養和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。
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